BeEngineer合宿2026夏_1日目

こんにちは。BeEngineer梅田校責任者の藤原圭吾です。

待ちに待った夏のメインイベント「BeEngineer合宿2026」が、ついにスタートいたしました。普段の教室を飛び出し、他校舎の生徒や講師陣と寝食をともにしながら開発に没頭する、非日常の3日間の開幕です。

今回は、熱気に包まれた合宿初日の様子と、私たちがこの特別なイベントに込めている学びの想いについてお伝えします。

今回のテーマは「対戦型トランプゲームAI」

今年の合宿で生徒たちが挑むテーマは、「トランプゲームのアルゴリズム開発」です。

提示されたルールのもとで「どう書けば勝てるプログラム(AI)を構築できるか」をゼロから考え抜き、最終日には生徒同士が開発したプログラムを持ち寄って総当たり戦を実施。誰のコードが一番強いかを競い合います。

初日はまず、アイスブレイクなどを通して緊張をほぐし、これからともに試行錯誤する仲間や講師陣との絆を深めるところから始まりました。

その後、いよいよ開発へ着手。ゲームのルールを正しく理解し、その動きを模範としながら処理へと落とし込んでいく作業を通して、基礎的な文法の組み合わせだけでも複雑なゲームシステムを構築できることを体感してもらいました。

教室の詳細は公式サイトでも案内しています。

「ルール通り動く」から「勝ちを狙う」高度な思考へ

初日はワクワクとドキドキが入り混じる中で「まずは動くものを作る」段階をクリアしましたが、本当の勝負は2日目から始まります。

単にルール通りにカードを出すだけでなく、「相手の手札や盤面からどう戦略を立て、それをコードとして表現するか」という、一歩踏み込んだロジックが必要になるからです。

BeEngineerが大切にしているのは、コードの丸暗記ではありません。「勝利という目的」から逆算し、仮説と検証を繰り返しながら自分だけのアルゴリズムを組み立てる力です。この試行錯誤のプロセスこそが、エンジニアとしての真の課題解決力を育てていきます。

最高の仲間と、成長のその先へ

普段とは異なる環境で、同じ情熱を持つ仲間と意見を交わしながら開発に挑む経験は、中高生にとってかけがえのない財産になります。明日以降、さらに難易度の上がる課題に対して生徒たちがどんな表情を見せ、どんなコードを打ち込んでいくのか、今から楽しみでなりません。

BeEngineerは、子ども向けにデフォルメされた操作にとどまらず、社会で通用する本物のIT技術と向き合い、自ら考える楽しさを学ぶ場所です。

合宿のように熱量高く成長できる環境や、日頃の授業の雰囲気に興味をお持ちの保護者の皆さまは、ぜひ一度お気軽に体験会へお越しください。自ら考え、形にするワクワクを一緒に体感してみませんか。

BeEngineer公式サイト

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